2カ月経過
早いものでサン、ムーン発売から2カ月が経ちました。
最近纏まった時間がとれるようになりやっと対戦できる環境が整ってきました。
準伝の厳選もそこそこ進んだのでテキトーにシングルレートに潜ったりしてます。
ダブルではあまり脅威に感じていませんでしたが、ガブリアスめっちゃ多い(笑)。
そして、強い。使うと弱い(笑)
あの環境に適応する能力の高さは異常。どんなポケモンが出てきても減る気がしない(笑)。流石レートの守り神。
そして、ミミッキュがホントにウザい。闇夜はわかるが、ラブリースターインパクトされるとハラ立つ。型が多いし一撃で死なないし、微妙に早いのが腹立つ。
そして、カプ・コケコ、カプ・テテフが多いし強い。
コケコは純粋に早いから使いやすい。物理もとくこうもそれなりにある為初見では型が読み辛く、Zわざは食らわないとどちらの型わからないし、食らっても分からないことも多い。特性のせいで電気耐性を無駄にしてて勿体無いなと思う。
テテフは単純に壊れだろあれ(笑)
かわいいから良いけど、サイコフィールドやはり強い。ギルガルド、ミミッキュ、ハッサムの決め技を封印し、苦手な主に鋼タイプに対してはガーディアン・デ・アローラで無理やり削ることもできる。
強すぎてテテフ依存症になってしまった(笑)
玉で使ったり、フィールド系の特性のターンを伸ばすやつを使ったり、カプZ使ったりしたけど、カプZがしっくりくる感じですかね。こいつは一生対策され続けるポケモンなんだろうな。
ポケモン楽し好きで寝るのが勿体無い。
今はフェスサークルのレベル上げして、キッチン早く出してすごい特訓したいです。
ウソッキー
アローラに出るんですね(笑)
通常特性が非常強力
がんじょうといしあたま
反動わざにウッドハンマー、もろはのずつきがあるため恩恵を存分にうけることができる。
がんじょうは言わずもがな行動保証があるため強力。
種族値のバランスも全く無駄がない。なのに使われない(笑)
さらに不意打ちもあり先制こうげきもをあるしかし、つかわれな(笑)。
シングルでの運用が吉なポケモンだと思います。非常にたいまん性能が高いためいちいちで持っていけるだけのポテンシャルはあると思います。ロックカットを持たせることで、相手によっては全抜きもできる可能性もあり
体力がなくなったら大爆発で退場もできる。なんか知らないけどめいそう覚えるんですね(笑)特殊わざめざぱぐらいしかないのに。
タスキ、いしあたま
ロックカット
だいばくはつ
鋼で止まるのが嫌ならどこかに地震をいれたりすれば解決しそう。
あとカウンターなんかをレベルで覚えたりもします。
鈍足は扱いが難しいですね。
クワガノン
でんき、むし、浮遊という優れた耐性を持っている。
何と言っても魅力は高いとくこうだと思います。145はシャンデラと同等。
しかしアローラ特有の素早さが足を引っ張っているのが否めない。
特殊わざでは、10万ボルト、むしのさざめき、ラスターカノン、ボルトチェンジ、エアスラッシュ、エナジーボールなどを覚える。
補助技では鉄壁をデンヂムシの時に習得可能。また羽休めもおぼえることがでかるだめ、どくどくを入れて優秀な耐性を活かした戦術もするこができそう。とくこうに振らなくも元々の種族値でごり押しができそう。
またハサミギロチンを覚えるため強引に不利な対面も突破する可能性もある。
相手を見極めて、いれば耐性の方が動きやすいかもしれない。
特性が優秀なためダブルなんかでも組ませる相手によっては面白いかもしれない。
アタッカーだったらトリックルームのお膳だけが必要だと思います。素早さが低いことが使う意欲を削ぎますね(笑)
アローラポケモンはそういうやつ多いから大変だよな。素早さ80でも最近はやく感じてしまう。
持ち物はアタッカーなら
めがね、チョッキ
耐性なら
食べ残し、オボンのみなんかが多いのかな。
あなをほるを自力で習得するため、安全にターンを稼ぐこともでき、どくどく入れられれば美味しかもしれない。まもるでいい感はあるが。
ポテンシャルはあると思うので、組ませるポケモン次第だと思います。
アローラ ライチュウ
でんき、エスパーの新複合タイプ
特性も新たにサールテール
効果はエレキフィールド時素早さが2倍になる。
技の差別化はめいそう、サイコキネシスを習得するようになっている。
種族値は若干特殊よりになり、物理面が若干落ちる。種族値合計は変わらない。
今更だがほっぺすりすりって強いなと思いました。でんじはの命中が90でほっぺすりすりは100で若干のダメージを与えることもできる。素早さ低下が下がったとはいえ、麻痺のバグは弱いわけない。
アンコールや猫騙し、エレキフィールドからの電気技、専用のZ技もある。
特殊わざではくさむすび、サイコキネシス、10万ボルト、きあいだま、ボルトチェンジがある。
チョッキで
猫騙し
ほっぺすりすり
サイコキネシスでかき乱すのも面白そう。
タスキで
めいそう
10万ボルト
まもるで
コケコとテテフをぐるぐるフィールドを回すのも面白そう。
使ってみたいな。動き時はエレキフィールド
、こうげきする時はエレキフィールドかサイコフィールドなんて今時で面白そうかな。
ひらいしんないのは痛いが今時の戦いができそうで面白そうですね。
進化条件も厳しくないので育てやすいのも魅力だと思います。
アリアドス
攻撃力が比較的高い。不意打ち、かげうちを自力で習得可能性。
隠れ特性スナイパーを活かした戦術をしていきたい。スナイパーの効果はこうげきが急所に当たった時技の威力が1.5倍から2.25倍になります。
ストーリーでグズマが不意打ち連発してくれたおかけで不意打ちが印象に残っている人も多いと思います。そこにつけ込めればなと思います。
持ち物ピントレンズで特性はスナイパー
わざは
きあいだめ
かげうち
ふいうち
ミサイルばり
で行こうと思う。ロマンですね(笑)
コンセプトは急所に当てて勝つですかね(笑)
きあいだめ、ピントレンズで急所率100パーセントからのミサイルばりを叩き込む。また、ふいうち、かげうちも確定急所。
素早さが低いため、お膳立ては必ず必要だと思います。
とどめばり型も作ってみたいな。
カプでガーディアン・デ・アローラした後にとどめを刺す的なプレーイングができればもしかしたら決まるかな?
とどめばりは今作から強化されました。
威力が30から50
追加効果が相手を倒した時2段階上昇から
三段階上昇に強化されました。
コケコと組まれると面白いかも。
レヒレでもありか。
もう少し考察の余地があるポケモンですね。
また更新します。
バタフリー
好きなんだけどなー。育成したことはないんだよな。
特性が優秀です。
ふくがんからのねむりごなはキバをも凌ぐ命中率を誇る。
隠れ特性は色眼鏡
まさかバタフリーを考察する日が来ようとは
持ち物回収では毎回お世話になってます。
補助をするのがメインになりそうなポケモンなので、補助技を紹介します。
ねむりごな、蝶の舞、いかりのこな、追い風
などを覚える
こうげき技にはとんぼがえりがあるため眠らせてタスキを潰して後続につなぐことができる。また、蝶の舞からの全抜きも可能性。なくはないか?
ステロが痛いため、初手に出すのが安定か。
ダブルだといかりのこなが、刺さる相手には刺さりそう。格闘弱点ポケモンと組ませても面白そう。
蝶の舞型ならタスキで
蝶の舞
ねむりごな
サポートなら
追い風
ねむりごな
いかりのこな
特殊技などで運用できるのではないかと思います。
特殊技ではゆめくいあるのでタスキが割れなかった体力管理もできたりするのかな?
特殊わざはエナジーボール、サイコキネシス、むしのさざめき、エアスラッシュなどがあります。
アローラにはビビヨンがいないためワンチャンあるかも。因みにビビヨンは素早さが89
バタフリーが70改めてビビヨンがメガバタフリーと呼ばれる由縁が分かる気がする。
バトンあればな。それだとモルフォンいるしな。なかなか差別が難しいポケモンですね。